Interfaccia e schermata iniziale
La Home, i predefiniti e le quattro zone dell'area di lavoro di Animate 2024.
Conoscere la finestra di Animate
Adobe Animate serve a creare animazioni per il web, i giochi e i video. Prima di animare conviene imparare a muoversi nella sua finestra. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa le schermate reali di Adobe Animate 2024 in italiano, la versione installata sul computer dell'autore. Nelle versioni più recenti alcune voci possono cambiare.
La schermata iniziale
All'avvio compare la Home, con il messaggio di benvenuto. A sinistra ci sono Nuovo file, Apri e Inizio. Al centro i predefiniti, cioè modelli di documento già dimensionati: Full HD, Android 16:9, Banner, iPad Gen 3-4, Area di lavoro e Altri predefiniti.
L'area di lavoro
Scegliendo un predefinito si apre un documento senza nome. La finestra ha quattro zone:
- a sinistra la barra degli Strumenti;
- al centro lo stage, il palcoscenico bianco dove si disegna, con la scheda Scena 1 e il valore di ingrandimento (100%);
- a destra il pannello con le schede Proprietà, Libreria e Risorse;
- in basso la Linea temporale, con la scheda Output.
La barra dei menu
I menu sono: File, Modifica, Visualizza, Inserisci, Elabora, Testo, Comandi, Controllo, Debug, Finestra, Aiuto. L'icona della casa a sinistra riporta alla Home.
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
I predefiniti della Home.
Full HD
Video e animazioni a schermo intero.
Android 16:9
Applicazioni e giochi per Android.
Banner
Pubblicità e banner web.
iPad Gen 3-4
Contenuti per tablet.
Area di lavoro
Documento di base.
Altri predefiniti
Altri formati disponibili.
Glossario interattivo
Tocca un termine per vederne la definizione.
Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — Leggi la Home
Apri Animate e annota i sei predefiniti mostrati.
Esercizio 2 — Le quattro zone
Apri un documento e scrivi dove si trovano strumenti, stage, pannelli e linea temporale.
Esercizio 3 — I menu
Copia i nomi degli undici menu della barra.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.
Impostazioni documento
Dimensione stage, colore, frequenza fotogrammi e scheda Doc.
Le misure del tuo progetto
Ogni animazione ha misure e velocità: la grandezza dello stage, il colore dello sfondo e quante immagini al secondo (fotogrammi) scorrono. Si regolano nelle Impostazioni documento. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa Animate 2024 in italiano.
La finestra Impostazioni documento
Si apre dal menu Elabora › Documento… oppure con Ctrl+J. Contiene:
- Unità: l'unità di misura, nell'esempio Pixel;
- Dimensione stage: larghezza (L) e altezza (A), qui 1920 × 1080, e il pulsante Adatta al contenuto;
- Scala: la casella Ridimensiona contenuto;
- Ancoraggio: da quale punto crescono le dimensioni;
- Colore stage: lo sfondo, nell'esempio bianco;
- Frequenza fotogrammi: 30,00 al secondo;
- Modalità: Utilizza livelli avanzati.
In basso: Impostazione predefinita, Annulla e OK.
Il pannello Doc
Le stesse impostazioni sono nella scheda Doc del pannello Proprietà: Impostazioni pubblicazione (con il Profilo Predefinito), Impostazioni documento con L, A, Stage e FPS, Cronologia SWF e Accesso facilitato.
Che cos'è la frequenza fotogrammi
Un'animazione è una sequenza di immagini. A 30 fotogrammi al secondo (FPS), un secondo di animazione contiene 30 immagini. Più alta è la frequenza, più è fluido il movimento, ma più lavoro serve.
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
Le impostazioni principali.
Unità
Pixel nell'esempio.
Dimensione stage
L e A in pixel.
Colore stage
Sfondo del palcoscenico.
Frequenza fotogrammi
Immagini al secondo.
Ancoraggio
Punto da cui cambiano le dimensioni.
Adatta al contenuto
Misura lo stage sul contenuto.
Glossario interattivo
Tocca un termine per vederne la definizione.
Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — Leggi i valori
Apri Impostazioni documento e annota unità, dimensioni e FPS. Poi chiudi con Annulla.
Esercizio 2 — Calcola
Quanti fotogrammi servono per 5 secondi a 30 FPS?
Esercizio 3 — Scegli
Scrivi quali dimensioni useresti per un video e quali per un banner.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.
Stage e strumenti di disegno
Stage, barra degli strumenti, Strumento Rettangolo e forme.
Disegnare sullo stage
Lo stage è il palcoscenico in cui disegni e posizioni gli oggetti. A sinistra trovi la barra degli Strumenti, ognuno con la sua icona. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa Animate 2024 in italiano.
La barra degli strumenti
La colonna a sinistra contiene l'Strumento Selezione in alto, poi gli strumenti di trasformazione, di selezione libera, di disegno a pennello e a forma, il testo, il colore e la mano. Sotto compaiono i colori di Tratto e Riempimento. Alcuni strumenti nascondono altri strumenti dello stesso gruppo, indicati da un piccolo triangolo. Il pulsante con i tre puntini (…) mostra gli strumenti non visibili.
Lo Strumento Rettangolo
Scegliendo l'Strumento Rettangolo, il pannello Proprietà mostra le sue opzioni:
- Colore e stile: Riempimento (colore interno, al 100% nell'esempio) e Tratto (contorno);
- Dimensione tratto, Stile, Spessore e Scala del contorno;
- Opzioni rettangolo: il valore degli angoli arrotondati (0 = angoli vivi).
Disegnare una forma
Per disegnare basta trascinare sullo stage con lo strumento scelto. Nell'esempio è stato disegnato un rettangolo azzurro: la forma ha riempimento e, in questo caso, nessun tratto. Per spostarla o selezionarla si torna allo Strumento Selezione (freccia).
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
Le opzioni dello Strumento Rettangolo.
Riempimento
Colore interno.
Tratto
Contorno.
Dimensione tratto
Spessore del contorno.
Stile
Tipo di linea.
Scala
Come il tratto si ridimensiona.
Opzioni rettangolo
Angoli arrotondati.
Glossario interattivo
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Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — Le opzioni
Scegli lo Strumento Rettangolo e annota le sezioni del pannello Proprietà.
Esercizio 2 — Disegna
Disegna un rettangolo e poi selezionalo con lo Strumento Selezione.
Esercizio 3 — Angoli
Prova a cambiare il valore degli angoli arrotondati e osserva la forma.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.
Pannello Proprietà
Il pannello Proprietà e le sue schede Strumento, Oggetto, Fotogramma e Doc.
Il pannello che cambia con te
Il pannello Proprietà, a destra, mostra le impostazioni di ciò che hai selezionato: uno strumento, un oggetto, un fotogramma o l'intero documento. Per questo ha quattro schede. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa Animate 2024 in italiano.
Le quattro schede
| Scheda | Mostra le impostazioni di… |
|---|---|
| Strumento | Lo strumento attivo |
| Oggetto | L'oggetto selezionato sullo stage |
| Fotogramma | Il fotogramma o l'interpolazione scelta |
| Doc | Il documento |
La scheda Oggetto
Selezionando un simbolo, la scheda Oggetto mostra, nell'esempio:
- il tipo, Clip filmato, il Nome istanza e Istanza di: Simbolo 1;
- Posizione e dimensioni: larghezza (L), altezza (A) e posizione (X, Y);
- Effetti colore, con il menu Nessuno;
- Fusione: Nascondi oggetto, il modo di fusione (Normale) e il Rendering (Originale, nessuna modifica);
- sezioni chiuse: Filtri, Posizione e vista 3D, Fuoco prospettico e Accesso facilitato.
Le schede Libreria e Risorse
Accanto a Proprietà ci sono altre due schede: Libreria (i simboli del documento) e Risorse (contenuti pronti all'uso). Le vedrai nelle aree successive.
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
Le sezioni della scheda Oggetto.
Posizione e dimensioni
L, A, X e Y.
Effetti colore
Cambiano luminosità e tinta.
Fusione
Modo di sovrapposizione.
Filtri
Effetti come ombre.
Posizione e vista 3D
Rotazione nello spazio.
Fuoco prospettico
Punto di fuga 3D.
Glossario interattivo
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Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — Le schede
Seleziona uno strumento, un oggetto e un fotogramma e osserva come cambia il pannello.
Esercizio 2 — Posizione
Leggi X e Y di un oggetto, poi spostalo e leggi i nuovi valori.
Esercizio 3 — Nome
Scrivi il nome istanza di un clip filmato con parole semplici e senza spazi.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.
Simboli e Libreria
Convertire una forma in simbolo e gestire la Libreria.
Disegna una volta, usa tante volte
Un simbolo è un oggetto riutilizzabile conservato nella Libreria. Per animare una forma bisogna prima trasformarla in simbolo. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa Animate 2024 in italiano.
Convertire in simbolo
Seleziona la forma e usa Elabora › Converti in simbolo… (F8). Si apre la finestra Converti in simbolo:
- Nome: nell'esempio Simbolo 1;
- Tipo: nell'esempio Clip filmato;
- Registrazione: il punto di riferimento dell'oggetto;
- Cartella: dove metterlo nella libreria (Cartella principale libreria);
- Avanzate: opzioni in più;
- i pulsanti OK e Annulla.
La forma convertita mostra il pannello Proprietà con l'oggetto selezionato; il Tipo scelto decide come si comporta.
La Libreria
Nella scheda Libreria compaiono: il menu del documento (Senza nome-1), un'anteprima del simbolo scelto, il conteggio (1 elemento), la ricerca e l'elenco con le colonne Nome, Concatenamento, Conteggio e Data di modifica. Nell'esempio c'è Simbolo 1, usato una volta.
Perché usare i simboli
- si possono riutilizzare più volte senza appesantire il file;
- modificando il simbolo cambiano tutte le istanze;
- solo i simboli (non le forme semplici) si possono animare con le interpolazioni.
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
Le informazioni della Libreria.
Nome
Nome del simbolo.
Concatenamento
Collegamento per il codice.
Conteggio
Quante volte è usato.
Data di modifica
Ultima modifica.
Anteprima
Miniatura del simbolo.
Ricerca
Trova un elemento.
Glossario interattivo
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Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — Converti
Disegna una forma, selezionala e premi F8: scegli nome e tipo e annulla.
Esercizio 2 — Leggi la Libreria
Apri la Libreria e annota nome e conteggio di ogni simbolo.
Esercizio 3 — Riusa
Trascina due istanze dello stesso simbolo sullo stage e osserva il conteggio.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.
Linea temporale e livelli
Linea temporale, livelli, fotogrammi e fotogrammi chiave.
Il tempo dell'animazione
La Linea temporale è dove organizzi l'animazione nel tempo: i livelli (sovrapposizioni) scendono, i fotogrammi scorrono da sinistra a destra. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa Animate 2024 in italiano.
Le parti della Linea temporale
- la barra dei comandi in alto, con i pulsanti per nuovo livello, nuova cartella ed elimina, e i controlli di riproduzione (indietro, riproduci, avanti);
- il righello dei fotogrammi, numerato (5, 10, 15…), con la frequenza (30,00 FPS) e il fotogramma corrente (30 F nell'esempio);
- l'elenco dei livelli: nell'esempio Livello_1, con le icone per mostrare/nascondere, bloccare e vedere i contorni;
- la testina di riproduzione, la linea azzurra che indica il fotogramma corrente.
Il menu dei fotogrammi
Con il tasto destro su un fotogramma si apre un menu di comandi: Inserisci fotogramma (F5), Rimuovi fotogramma (Maiusc+F5), Inserisci fotogramma chiave, Converti in fotogrammi chiave (F6), Converti in fotogrammi chiave vuoti (F7), Taglia/Copia/Incolla fotogrammi e Azioni (F9).
Fotogramma e fotogramma chiave
Un fotogramma chiave è un fotogramma in cui qualcosa cambia (per esempio la posizione di un oggetto). Un fotogramma normale prolunga ciò che c'è prima. Animare significa decidere i cambiamenti nei fotogrammi chiave e lasciare che Animate calcoli ciò che sta in mezzo.
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
Comandi dei fotogrammi.
Inserisci fotogramma
F5.
Rimuovi fotogramma
Maiusc+F5.
Fotogramma chiave
Punto in cui cambia qualcosa.
Converti in fotogrammi chiave
F6.
Converti in chiave vuoti
F7.
Azioni
F9, per il codice.
Glossario interattivo
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Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — Leggi la linea
Individua livelli, righello, testina e FPS nella tua Linea temporale.
Esercizio 2 — Fotogrammi chiave
Inserisci un fotogramma chiave al fotogramma 20 e sposta un oggetto.
Esercizio 3 — Livelli
Scrivi quanti livelli ti servirebbero per un'animazione con sfondo, sole e nuvola.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.
Interpolazione di movimento
Creare un'interpolazione di movimento, leggere il tracciato e le opzioni.
Far muovere un oggetto
L'interpolazione di movimento è il modo più semplice per animare: scegli dove l'oggetto parte e dove arriva, e Animate calcola tutti i passaggi in mezzo. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa Animate 2024 in italiano.
Come si crea
- disegna una forma e convertila in simbolo (F8);
- fai clic con il tasto destro sul fotogramma 1 dell'oggetto;
- scegli Crea interpolazione movimento;
- la Linea temporale si colora: l'animazione dura per default un secondo, qui 30 fotogrammi a 30 FPS;
- porta la testina all'ultimo fotogramma e trascina l'oggetto dove deve arrivare.
Lo stesso comando è nel menu Inserisci, dove compare anche Rimuovi interpolazione di movimento.
Il percorso
Dopo lo spostamento compare sullo stage una linea con tanti puntini azzurri: è il tracciato di movimento. Ogni puntino rappresenta la posizione dell'oggetto in un fotogramma.
Il pannello Fotogramma
Selezionando l'interpolazione, la scheda Fotogramma mostra Interpolazione di movimento con:
- Percorso: L, A, X, Y;
- Interpolazione: Andamento (velocità, 0 nell'esempio), Orienta sul tracciato, Rotazione (Nessuno), Conteggio e Angolo, Sincronizza simboli;
- il pulsante Rimuovi interpolazione.
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
Le opzioni di Interpolazione.
Andamento
Accelerazione o rallentamento.
Orienta sul tracciato
L'oggetto ruota seguendo il percorso.
Rotazione
Gira l'oggetto.
Conteggio
Numero di rotazioni.
Angolo
Gradi di rotazione.
Sincronizza simboli
Allinea le animazioni interne.
Glossario interattivo
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Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — Il primo movimento
Crea un'interpolazione e sposta il quadrato dal lato sinistro al destro.
Esercizio 2 — Leggi il tracciato
Conta i puntini del tracciato e confrontali con i fotogrammi.
Esercizio 3 — Rimuovi
Usa Rimuovi interpolazione e osserva che cosa cambia nella Linea temporale.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.
Menu Inserisci ed Elabora
I menu Inserisci ed Elabora: simboli, interpolazioni, trasformazioni.
Creare e trasformare gli oggetti
Due menu raccolgono i comandi per creare simboli e trasformare gli oggetti: Inserisci ed Elabora. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa Animate 2024 in italiano.
Il menu Inserisci
- Nuovo simbolo… (Ctrl+F8);
- Crea interpolazione classica, Crea/Rimuovi interpolazione di movimento e Crea interpolazione forma;
- i sottomenu Linea temporale e Scena.
Le voci grigie non sono disponibili per l'oggetto selezionato: nell'esempio, con un'interpolazione di movimento già attiva, compare attiva Rimuovi interpolazione di movimento, mentre Crea interpolazione classica e Crea interpolazione forma sono grigie.
Il menu Elabora
- Documento… (Ctrl+J), per le impostazioni del documento;
- Converti in simbolo… (F8) e Converti in bitmap;
- Dividi (Ctrl+B) e Dividi simbolo in livelli;
- i sottomenu Bitmap, Simbolo, Forma, Combina oggetti, Linea temporale;
- Trasforma, Disponi e Allinea;
- Raggruppa (Ctrl+G) e Separa (Ctrl+Maiusc+G), grigie nell'esempio perché non c'era una selezione adatta.
Quale menu usare
| Voglio… | Menu |
|---|---|
| Creare un simbolo vuoto | Inserisci › Nuovo simbolo |
| Trasformare una forma in simbolo | Elabora › Converti in simbolo |
| Cambiare le dimensioni del documento | Elabora › Documento |
| Allineare o disporre oggetti | Elabora › Allinea / Disponi |
| Raggruppare più forme | Elabora › Raggruppa |
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
Le voci principali.
Nuovo simbolo
Ctrl+F8.
Converti in simbolo
F8.
Documento
Ctrl+J.
Raggruppa
Ctrl+G.
Dividi
Ctrl+B.
Allinea
Posiziona gli oggetti.
Glossario interattivo
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Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — Le scorciatoie
Scrivi le scorciatoie di Nuovo simbolo, Converti in simbolo, Documento, Raggruppa e Dividi.
Esercizio 2 — Raggruppa
Disegna due forme, selezionale e raggruppale. Poi separale.
Esercizio 3 — Quale menu?
Per ogni azione della tabella indica menu e voce senza guardare.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.
Menu File e pubblicazione
Il menu File: salvare, importare, esportare e pubblicare.
Salvare, importare ed esportare
Il menu File serve per creare, aprire, salvare e per portare l'animazione fuori da Animate. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa Animate 2024 in italiano.
I comandi del menu File
| Comando | Scorciatoia |
|---|---|
| Nuovo… | Ctrl+N |
| Nuovo da modello… | Ctrl+Maiusc+N |
| Apri | Ctrl+O |
| Sfoglia in Bridge | Ctrl+Alt+O |
| Chiudi | Ctrl+W |
| Chiudi tutto | Ctrl+Alt+W |
| Salva | Ctrl+S |
| Salva con nome… | Ctrl+Maiusc+S |
| Impostazioni pubblicazione… | Ctrl+Maiusc+F12 |
| Pubblica | Alt+Maiusc+F12 |
| Esci | Ctrl+Q |
Altri comandi
- Apri recente, Salva come modello…, Salva tutto, Versione precedente (grigia finché non c'è una versione salvata);
- Importa ed Esporta: portare file dentro e fuori;
- Converti in: trasforma il documento in un altro formato;
- Impostazioni AIR… (grigia nell'esempio) e Impostazioni ActionScript….
Pubblicare
Pubblicare significa creare i file finali dell'animazione (per esempio per il web) secondo il Profilo scelto. Le opzioni stanno in Impostazioni pubblicazione.
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
I comandi del menu File.
Nuovo
Ctrl+N.
Apri
Ctrl+O.
Salva
Ctrl+S.
Importa
Porta dentro file.
Esporta
Porta fuori file.
Pubblica
Alt+Maiusc+F12.
Glossario interattivo
Tocca un termine per vederne la definizione.
Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — Le scorciatoie
Memorizza Nuovo, Apri, Salva e Pubblica.
Esercizio 2 — Leggi le voci grigie
Apri il menu File e annota quali voci sono grigie e perché.
Esercizio 3 — Nomi di file
Scrivi cinque nomi di file semplici.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.
Menu Modifica
Il menu Modifica: annullare, copiare, incollare, selezionare.
Annullare, copiare, selezionare
Il menu Modifica raccoglie i comandi che usi di più: annullare, copiare, incollare, selezionare. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa Animate 2024 in italiano.
I comandi principali
| Comando | Scorciatoia |
|---|---|
| Annulla (qui: Annulla Sposta) | Ctrl+Z |
| Ripeti (qui: Ripeti Sposta) | Ctrl+Y |
| Taglia | Ctrl+X |
| Copia | Ctrl+C |
| Incolla al centro | Ctrl+V |
| Incolla in posizione | Ctrl+Maiusc+V |
| Cancella | Backspace |
| Duplica | Ctrl+D |
| Seleziona tutto | Ctrl+A |
| Deseleziona tutto | Ctrl+Maiusc+A |
| Trova e sostituisci | Ctrl+F |
| Trova di nuovo | F3 |
| Modifica simboli | Ctrl+E |
Il nome di Annulla cambia in base all'ultima azione: qui l'ultima era uno spostamento, quindi compare Annulla Sposta.
Altre voci
- Inverti selezione;
- Modifica selezionato e Modifica in posizione: entrare nel simbolo per cambiarlo;
- Linea temporale (sottomenu);
- Preferenze (sottomenu), Mappatura caratteri…, Scelte rapide da tastiera….
Alcune voci sono grigie perché non servono in quel momento: Incolla in posizione, Incolla speciale, Duplica e Modifica rigging (nulla è stato copiato né selezionato).
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
I comandi del menu Modifica.
Annulla
Ctrl+Z.
Copia
Ctrl+C.
Incolla al centro
Ctrl+V.
Incolla in posizione
Ctrl+Maiusc+V.
Seleziona tutto
Ctrl+A.
Modifica simboli
Ctrl+E.
Glossario interattivo
Tocca un termine per vederne la definizione.
Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — Annulla e ripeti
Sposta una forma, annulla lo spostamento e ripetilo. Osserva come cambia il nome della voce.
Esercizio 2 — Copia e incolla
Copia una forma, incollala e osserva quali voci grigie si attivano.
Esercizio 3 — Cerca
Trova le scorciatoie di Trova e sostituisci e di Trova di nuovo.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.
Visualizza e zoom
Il menu Visualizza: zoom, righelli, griglia, guide e aggancio.
Guardare il lavoro da vicino e da lontano
Il menu Visualizza cambia il modo in cui vedi lo stage, senza modificare l'animazione. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa Animate 2024 in italiano.
Le voci del menu
| Voce | Scorciatoia / tipo |
|---|---|
| Vai a | sottomenu |
| Ingrandisci | Ctrl+= |
| Riduci | Ctrl+- |
| Ingrandimento | sottomenu (percentuali) |
| Modalità anteprima | sottomenu |
| Righelli | Ctrl+Alt+Maiusc+R |
| Griglia, Guide, Aggancio | sottomenu |
| Nascondi bordi | Ctrl+Maiusc+E |
| Mostra suggerimenti forma | Ctrl+Alt+I (grigia nell'esempio) |
| Mostra ordine tabulazioni | — |
| Modalità schermo | sottomenu |
Gli aiuti visivi
- Righelli: misure ai bordi dello stage;
- Griglia: reticolo per allineare;
- Guide: linee di riferimento trascinate dai righelli;
- Aggancio: gli oggetti si attaccano a griglia, guide e altri oggetti.
Perché è utile
| Situazione | Aiuto |
|---|---|
| Dettagli piccoli | Ingrandisci |
| Allineare con precisione | Griglia, guide e aggancio |
| Vedere la forma senza bordi | Nascondi bordi |
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
Gli aiuti di Visualizza.
Ingrandisci
Ctrl+=.
Riduci
Ctrl+-.
Righelli
Misure ai bordi.
Griglia
Reticolo di riferimento.
Guide
Linee di riferimento.
Aggancio
Attira gli oggetti.
Glossario interattivo
Tocca un termine per vederne la definizione.
Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — Zoom
Ingrandisci e riduci, poi scegli una percentuale dal sottomenu.
Esercizio 2 — Griglia
Attiva la griglia e allinea due forme.
Esercizio 3 — Guide
Trascina due guide dai righelli e usale per posizionare un oggetto.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.
Controllo e test
Il menu Controllo: riprodurre, provare e controllare l'animazione.
Guardare l'animazione in movimento
Il menu Controllo serve a far partire l'animazione e a controllarla prima di pubblicarla. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa Animate 2024 in italiano.
I comandi di riproduzione
| Comando | Scorciatoia |
|---|---|
| Riproduci | Invio |
| Riavvolgi | Maiusc+, |
| Vai alla fine | Maiusc+. |
| Avanti di un fotogramma | . |
| Indietro di un fotogramma | , |
| Passa a fotogramma successivo | Alt+. |
| Torna a fotogramma precedente | Alt+, |
Provare l'animazione
| Comando | Scorciatoia |
|---|---|
| Prova | Ctrl+Invio |
| Prova filmato | sottomenu |
| Prova scena | Ctrl+Alt+Invio |
Riproduci mostra l'animazione dentro lo stage. Prova la apre come verrà vista dall'utente.
Altre voci
- Cancella cache pubblicazione e Cancella cache pubblicazione e prova filmato;
- Linea temporale (sottomenu);
- Riproduzione ciclica e Riproduci tutte le scene;
- Attiva pulsanti semplici;
- Senza audio (Ctrl+Alt+M).
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
I comandi di Controllo.
Riproduci
Invio.
Riavvolgi
Torna all'inizio.
Vai alla fine
Maiusc+.
Prova
Ctrl+Invio.
Prova scena
Solo la scena.
Senza audio
Ctrl+Alt+M.
Glossario interattivo
Tocca un termine per vederne la definizione.
Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — Riproduci
Fai partire un'animazione e fermala.
Esercizio 2 — Fotogramma per fotogramma
Usa le scorciatoie per avanzare e tornare indietro.
Esercizio 3 — Prova
Descrivi la differenza tra Riproduci e Prova.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.
Menu dei fotogrammi
Il menu dei fotogrammi: F5, F6, F7 e i comandi della Linea temporale.
Il menu che si apre sulla Linea temporale
Facendo clic con il tasto destro su un fotogramma si apre un menu con i comandi per creare, inserire e modificare i fotogrammi. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa Animate 2024 in italiano.
Fotogrammi normali e fotogrammi chiave
- Inserisci fotogramma (F5): allunga ciò che c'è prima;
- Inserisci fotogramma chiave: un punto in cui il contenuto può cambiare;
- Inserisci fotogramma chiave vuoto: un punto senza contenuto;
- Converti in fotogrammi chiave (F6) e Converti in fotogrammi chiave vuoti (F7).
Le interpolazioni
In cima ci sono Crea interpolazione classica, Crea interpolazione movimento e Crea interpolazione forma, poi Converti animazione fotogramma per fotogramma. Nello screenshot sono grigie, perché il clic è avvenuto su un fotogramma vuoto: si attivano cliccando dove c'è un simbolo.
Copiare e modificare i fotogrammi
| Comando | Scorciatoia |
|---|---|
| Taglia fotogrammi | Ctrl+Alt+X |
| Copia fotogrammi | Ctrl+Alt+C |
| Incolla fotogrammi | Ctrl+Alt+V |
| Cancella fotogrammi | Alt+Backspace |
| Seleziona tutti i fotogrammi | Ctrl+Alt+A |
| Rimuovi fotogrammi | Maiusc+F5 |
| Cancella fotogramma chiave | Maiusc+F6 |
Altre voci
- Copia movimento, Incolla movimento, Incolla speciale movimento…;
- Inverti fotogrammi, Sincronizza simboli, Dividi audio, Mostra nella libreria;
- Azioni (F9): per il codice.
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
I comandi principali sui fotogrammi.
Inserisci fotogramma
F5.
Fotogramma chiave
F6.
Chiave vuoto
F7.
Copia fotogrammi
Ctrl+Alt+C.
Seleziona tutti
Ctrl+Alt+A.
Azioni
F9.
Glossario interattivo
Tocca un termine per vederne la definizione.
Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — F5, F6, F7
Prova i tre tasti su un livello e osserva le differenze nella Linea temporale.
Esercizio 2 — Voci grigie
Apri il menu su un fotogramma vuoto e poi su uno con un simbolo: confronta quali voci si attivano.
Esercizio 3 — Copia fotogrammi
Seleziona alcuni fotogrammi, copiali e incollali più avanti.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.
Finestra, pannelli e Risorse
Il menu Finestra: aprire i pannelli e conoscere il pannello Risorse.
Aprire e ritrovare i pannelli
Il menu Finestra apre i pannelli di Animate. Se un pannello sparisce, qui lo ritrovi. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa Animate 2024 in italiano.
Il menu Finestra
| Pannello | Scorciatoia |
|---|---|
| Duplica finestra | Ctrl+Alt+K |
| Linea temporale | Ctrl+Alt+T |
| Strumenti | Ctrl+F2 |
| Proprietà | Ctrl+F3 |
| Libreria | Ctrl+L |
| Azioni | F9 |
| Errori del compilatore | Alt+F2 |
| Output | F2 |
| Allinea | Ctrl+K |
| Colore | Ctrl+Maiusc+F9 |
| Informazioni | Ctrl+I |
| Campioni | Ctrl+F9 |
| Trasforma | Ctrl+T |
| Componenti | Ctrl+F7 |
| Cronologia | Ctrl+F10 |
| Scena | Maiusc+F2 |
| Nascondi pannelli | F4 |
Una spunta indica che il pannello è aperto: nell'esempio erano spuntati Barra di modifica, Linea temporale, Strumenti e Risorse.
Altre voci
- Trova estensioni su Exchange… ed Estensioni;
- Mappatura rigging, CC Libraries, Libreria pennelli, Preimpostazioni movimento, Vista VR, Selettore fotogramma, Profondità livello;
- Snippet di codice, Pannelli di debug, Parametri dei componenti;
- Aree di lavoro: dispone i pannelli in modi diversi.
Il pannello Risorse
Il pannello Risorse è una delle schede accanto a Proprietà e Libreria. Ha due viste, Predefinito e Personalizzato, e raggruppa elementi pronti: Animate (con un menu per Personaggi e Oggetti), Statiche e Clip audio.
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
I pannelli più usati.
Linea temporale
Ctrl+Alt+T.
Strumenti
Ctrl+F2.
Proprietà
Ctrl+F3.
Libreria
Ctrl+L.
Azioni
F9.
Risorse
Elementi pronti.
Glossario interattivo
Tocca un termine per vederne la definizione.
Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — Chiudi e riapri
Chiudi un pannello e riaprilo da Finestra.
Esercizio 2 — Scorciatoie
Impara le scorciatoie di Linea temporale, Strumenti, Proprietà e Libreria.
Esercizio 3 — Esplora Risorse
Apri il pannello Risorse e descrivi le tre sezioni Animate, Statiche e Clip audio.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.
Comandi, scorciatoie e metodo di lavoro
Il menu Comandi, le scorciatoie chiave e un metodo di lavoro in sei passi.
Lavorare con ordine e velocità
L'ultima area riunisce il menu Comandi, le scorciatoie più utili e un metodo di lavoro semplice. Questa dispensa, aggiornata al 2026 e a cura di Marco Consiglio, usa Animate 2024 in italiano.
Il menu Comandi
- Gestisci comandi salvati…, Richiama altri comandi…, Esegui comando…: per registrare e rieseguire sequenze di azioni;
- Copia nome font per ActionScript;
- Copia movimento come XML, Esporta XML movimento, Importa XML movimento: per condividere un movimento.
Le scorciatoie da ricordare
| Azione | Scorciatoia |
|---|---|
| Annulla | Ctrl+Z |
| Salva | Ctrl+S |
| Converti in simbolo | F8 |
| Inserisci fotogramma / chiave / chiave vuoto | F5 / F6 / F7 |
| Riproduci | Invio |
| Prova | Ctrl+Invio |
| Azioni | F9 |
Un metodo di lavoro in sei passi
- Imposta il documento (dimensioni e FPS);
- Disegna la forma;
- Converti in simbolo (F8);
- Crea l'interpolazione e sposta l'oggetto;
- Prova l'animazione;
- Salva e, solo alla fine, pubblica.
Checklist operativa
Completa ogni voce dopo aver svolto davvero il passaggio in Ads Manager. Al completamento si sblocca il quiz.
Tipologie applicative
Le scorciatoie chiave.
Ctrl+Z
Annulla.
Ctrl+S
Salva.
F8
Converti in simbolo.
F5 / F6 / F7
Fotogrammi.
Invio
Riproduci.
Ctrl+Invio
Prova.
Glossario interattivo
Tocca un termine per vederne la definizione.
Esercitazioni pratiche
Esercizio 1 — Il metodo
Realizza un'animazione semplice seguendo i sei passi, senza saltarne nessuno.
Esercizio 2 — Scorciatoie
Scrivi su un foglio le sette scorciatoie e verificale.
Esercizio 3 — Comandi
Apri il menu Comandi e spiega con parole tue ogni voce.
Quiz & Attestato
Completa tutte le voci della Checklist operativa per sbloccare il quiz.